【R6S・シージ】尋問されそうになったら途中抜けするやついるよな…【まとめ】

  • 2020.05.14
  • R6S
【R6S・シージ】尋問されそうになったら途中抜けするやついるよな…【まとめ】
277: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/04(月) 21:42:32.85 ID:7Lhqqso60
尋問成功すると何故か味方全員に敵の動きを一定時間可視化させるエスパーカベイラがナンバーワン!

 


283: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 07:18:57.91 ID:COqrJ6Oo0
>>277
なお負傷者は尋問回避のため最速で抜けて行く模様

 


284: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 09:43:41.89 ID:SqxKwFid0
>>283
場合によっては回避失敗するわチーム人数減らすわで大戦犯になるやつ

 


285: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 11:05:32.63 ID:4kDos1zBa
尋問されそうになったら抜けてる

 


286: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 11:16:54.02 ID:SfCLDn73d
負傷したら抜けるわ

 


287: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 11:57:19.41 ID:dXM0zdMMd
尋問され始めてから抜けると尋問成功扱いになるから抜けるならダウンしてすぐ抜けるのが正解だよね?

 


288: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 12:10:29.11 ID:Y687mrfD0
>>287
本来そういうゲームじゃないだろ何言ってんだお前
plでそんなことあると思うのか?

 


290: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 12:33:25.30 ID:dXM0zdMMd
>>288
ごめん本来抜けるゲームじゃないのは分かってるけど抜ければ尋問されないと思ってる層がいると思うから聞いたのよ
言葉足らずだったわ

 


291: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 12:34:08.82 ID:bDX9z42ed
>>285-287
民度低下の要因

 


300: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 18:34:26.60 ID:SfCLDn73d
>>291
みすみすキルされる理由が全くないデメリットもない抜けるのが当然
味方が負傷して助けられなくてキルされる状況ならTKしてキル阻止してるw

 


302: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 18:38:19.96 ID:E7KiNme5r
>>300
仲間殺って阻止は戦略だろうに、場合によっちゃ現実でもやってるだろうさ

 


307: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 19:22:52.83 ID:+cIuCvq6d
>>300
普通のキャラでとキル確出来ないが故キルレやらスコアやらに影響が出るし、
相手がカベイラなら、戦略とはかけ離れたやり方でその能力の使用を妨害するという事になる。すなわちそれは公平性な試合を行う事の妨害にもなる訳よ。
負傷してしまった見方をTKするってのは分かるけど途中抜けに関して当然とか考えるのはマジで止めてくれ

 


293: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/05/05(火) 13:04:21.77 ID:2h2h95uY0
まあPL出てるプロも尋問途中抜けしてるから大丈夫大丈夫

 


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